2011年7月31日日曜日
2011年7月24日日曜日
2011年7月22日金曜日
2011年7月20日水曜日
slamdunk
slamdunkのアニメを見ました、漫画は読んだ事あるんですけどね。でもこの漫画の連載されてるのを見たことないと思ってたらこれ1990年から連載なんですね、まだ5才にもなってないんだから読んでるわけない、そんな古い作品とは思わなかった。それにたった6年しか連載してない、もっと10年くらいやってると思ってた。
だから90年代のブルズダブルスリーピートと重なるわけで、大きくみれば世界的ジョーダン旋風の一翼なんですよね。よく続きが描けるとかいうけどハッキリ言って無理だと思う、バスケ的に面白い部分は全部出し尽くしてしまってますものね、ダブルクラッチでダンク決めるんだからその上は無い、だから伏線ひいてたのを全部無視していきなり山王を出して終にしたんでしょうね。
漫画を描こう
2011年7月19日火曜日
書き終わる・・
2011年7月15日金曜日
しんどさと商業性と芸術性
何回も書いてるように今絵コンテを書いてるんですが、どうもしんどくて精神がやられそうになってました。一体なぜ?好きだから始めたのに・・・だんだん描けなくなる。
前にも書いたけど芸術の完成度=それにかけた労力
では無いと思う、楽を出来るとこはすればいいし、書きたくないものは書かなければいいんじゃなかろうか・・・多分それじゃダメってのが商業性って奴だと思う、人から金をとるんだから嫌な事もやれと・・・それをやるのが逃げないでやるって事なのか、自分の描きたいものだけ描くことが本当に描くって事なのかがわかんない。
一体どっちがまっすぐ生きるって事なんだろう?別に金持ちになりたいわけじゃないのだけどいい物がつくりたいから考え込んでしまう・・・
上の背景は楽してフィルターで描いて3分くらいで出来ています。水木しげるは片手だから縦の線だけでグラデーションを描くのが特徴。あと点画を描くのも漫画界ではほぼ唯一な気がする。スクトーンも点画ですが、でも誰もスクトーンが手抜きとは言わないのはなぜ・・?
前にも書いたけど芸術の完成度=それにかけた労力
では無いと思う、楽を出来るとこはすればいいし、書きたくないものは書かなければいいんじゃなかろうか・・・多分それじゃダメってのが商業性って奴だと思う、人から金をとるんだから嫌な事もやれと・・・それをやるのが逃げないでやるって事なのか、自分の描きたいものだけ描くことが本当に描くって事なのかがわかんない。
一体どっちがまっすぐ生きるって事なんだろう?別に金持ちになりたいわけじゃないのだけどいい物がつくりたいから考え込んでしまう・・・
上の背景は楽してフィルターで描いて3分くらいで出来ています。水木しげるは片手だから縦の線だけでグラデーションを描くのが特徴。あと点画を描くのも漫画界ではほぼ唯一な気がする。スクトーンも点画ですが、でも誰もスクトーンが手抜きとは言わないのはなぜ・・?
2011年7月14日木曜日
2011年7月10日日曜日
2011年7月4日月曜日
hunter hunter vol 28
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