Busin Wizの続編
前作よりも遊びやすく、さらにいろんな要素あ追加されてますが、基本的にはほとんど一緒で、シナリオ2って感じですね。
タイトルはなんか多くね??って感じですけど。
0、Alternative、NEO どれか一つでいいのでは?って気がしますが、わざとでしょう。
WIZはハードでシビアなシステムと世界観でありながら、どこかコミカルでユーモアに溢れてるのが特徴。クイジナートソードや、ワードナの逆襲など本家からそうです。
もちろんそれがBusinにも受け継がれている。WIZギャグがあるのです。
こういう3DダンジョンRPGを、DRPGというみたいですね、最近そう言うようになったのか。RPGの原点。ワタシも昔は苦手だったのですが、一度わかってくると、定期的にDRPGを遊びたくなりますね。
AAの種類も豊富になり、さらに特定の職業での変化AA、熟練度システム
さらにオートマタ、というロボットを呪われた武器の呪いパワーで育てる、という新システムがあります。
また上級職のさらに上の職もあり、普通のウィズよりも倍は育てられるようになっております。
ダンジョンの難易度はかなり控えめ。クソダルギミックや謎解きはあんまりないです。マッピングももちろん自動なので、3Dダンジョンとしてはかなりイージー。
ただワタシなりに唯一と言っても良い問題点はマロールがないことですね。ショートカットは一応あるんですけどいちいち毎回ショートカットまで歩くのがダルい。
ある程度育ったらマロールでぎゅんぎゅんワープして、ハクスラで宝をサクサク集めるってのがウィズの醍醐味なので、マロールが無いとテンポ悪い。前作よりはスピードアップしたとはいえ、やはり3Dだと、2Dウィズのようなサクサク進んでいくあの感じが出せませんし、意味不明ですが、3Dダンジョンって、3Dと相性悪い気がします・・・。
ソレ以外は非常にバランスの整った遊びがいのあるウィズ。ウィズ好きなら是非やってみるのがよろし、ワタシは初代よりも0のほうがいいと思う。
なぜか続編が出ませんでしたが、まぁアトラスのDRPGは世界樹に移ったってことでしょうね。DRPGを作ってるのは現状ではほぼアトラスだけって気がする。
メトロイドヴァニア系のインディゲームとか無限にあるけど、ウィズタイプのゲームはほとんど見ない。やっぱ現在のゲーマーにはシビアすぎるのかしら・・・。
確かにウィズとしては相当簡単ですが、普通のRPGと比べたら、デスエンカがいかつすぎるものな・・・
ラスボスはレベルが足りないと、1ターンで死にます。1ターン目を耐えきれたら、ほぼ勝てる。勝てるか勝てないか、1ターン目で決めてくれるので、時短になるボスといえます。
1ターン目に二回連続竜巻みたいなのを放ってきて、これに耐えられないキャラが一人でもいるなら、勝ち目無し。耐えられたら、魔法を妨害してくる柱を倒します。柱を倒すまでこちらは魔法が使えず回復もできないので、柱を削りきれないなら勝てない。
柱を倒したら、もうあとはバフ、デバフをモリモリにして、相手のマジックキャンセルだけしながらボコすのみ。
ようするには、竜巻に耐えられるHPがあるかどうか、それだけのボスと言えます。