ロックマンXシリーズが迷走するとともに、カプコンもまた迷走していた時代。
ロックマンはエグゼシリーズという、独特のゲームへと進化し、昔ながらのロックマンは消滅しようとしていたときに
ついに現れたゼロシリーズ
いわゆる2Dアクションロックマンの正当な系譜を引き継いだゲームと言えます。
ゼロが主人公なのですが、やはりこのゲーム一番びっくりするのが
(序盤の)驚異的な難易度
これにつきます。いきなりイエローデビル並のゲキムズボスが連発します。なっなんだこりゃあ!とぶったまげてしまいます。
なにかやり方が間違っているのではないか?なにかを見逃しているのではないか?と疑ってしまうくらい、とんでもなくボスが強い。
いつものボスの3倍くらいの体力があり、こっちの体力はいつもの70程度%、しかも全く増えない。しかも敵の攻撃力もいかつくて、投げ技みたいなので6割持ってかれる。
いつもの8面から面選択って感じでもないので、強化する方法もわからぬ。それなのにいきなりむっちゃ強いボスなんです。
しかもゲームオーバーになっても残機が回復しない、というこれまでで一番厳しい仕様。道中で被弾多いとダメポ。もちろんサブタンクなんてものはない。
むしろ後半になるとゼロが成長してどんどん簡単になってくる、序盤が一番むずい、序盤ゲーです。
一応、タンクの代わりになるようなデータエルフ?という謎の存在がいるのですが、一回使うと死んで、二度と蘇らない。という非常に使いづらい仕様。気持ち的にも使いにくいし、機能的にも使いにくい、ダブルの使いにくさ。エリクサーに人格があって、命を犠牲に回復してくれる、みたいなもんです。
だいたいの人はたぶんまったく使わずに終わる。
でもむっちゃ強力なやつもいて、ボスの体力を半分にしたり、こっちのライフを二倍にしたり出来るようです、使い所がむずすぎるだろ。本当に詰まったときにお助けアイテムですね。いずれにせよめっちゃ苦戦する序盤では使えません。
ただ、ロックマンとはそもそも難しいゲーム、というかカプコンという会社は魔界村のような、難しいアクション、を作る会社では無かったか??
という原点回帰、まさに0、から始まる物語。
あと、なんだかグロい。メカなのにぶった切ると血みたいなのが吹き出すし、ロボが真っ二つに裂けます。
絵面はファンシーなのに、演出はグロという、ファンシーグロ、ロリグロというジャンルですね。たまにありますよね、ロリっぽい絵面なのに、内容エグいっての。これもその系譜です。
話も暗い。ガキ完全にお断りと難度と作り。見た目はなんだか子供にすり寄ってる感じなんですが、これは本当にハードなゲームなり。
スイッチでシリーズを全部まとめだ!みたいなのが発売されてまして、格段に難易度が下がっているようです、あの序盤のボスの体力が三分の一くらいになってる。やっぱり設定ミスだったのではないか・・?
ラスボスは強いですが、さすがにここはサイバーエルフを使ってもいいのでそれを含めれば丁度良い難易度でしょうか。
さてクリアした後に知ったのですが、使い捨てではないサブタンクやライフアップになる永続効果持ちのサイバーエルフが存在するらしいです。でもワタシは見つけられなかった、そんな強力なやつがいたのか・・・普通にプレイしてたら出会わないと思う・・・