2026年3月17日火曜日

2002 08 東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.

 Normalでメタクソコンティニューしましたがクリア!

 

 有名な東方ですが、これは六作目、ソレ以前のはめちゃくそ古い作品で、昨今のパソコンでは動きません。

 

 この紅魔郷にしたってWin10ではバグりまくり、いろんなパッチやソフトを噛ませないとちゃんと動いてくれません。

 

 ですがこの紅魔郷、がオリジンであり、東方というゲームが広まった一番有名な作品でもあって、これをやらねば東方やったとはいえません。

 

 同人などでよく出てくるキャラ、はほぼこの紅魔郷で出てくるといって差し支えありません。

 霊夢、魔理沙、チルノ、パチェリー、レミリア、フランドール、サクヤ・・・

っていうか一つのゲームで、こんだけ後にこすられ続けるキャラが出てくるなんてありえないですね・・・、FF7よりも多いぜ。

 ゲーム自体でのイラストはご存知の通りまったく高くなくて、これが後に人気キャラになるとは到底思えない。けどファンが二次創作でどんどんキャラに肉付けしていて、デザインを洗練させて今に至る。これは神話で神々が形作られいくのと同じ原理ですね。インドラ神、超大昔のヴェーダ時代から信仰されてるが、そのデザインは信者が勝手に想像したもので無数の形態がある・・・みたいなこと。 

 

 実はキャラクターが愛されるのに、オリジナルのデザインはそこまで重要ではなくて、 大事なのは、その作品、だけでなく作者や、オーディエンス、ファン、などの外部環境の熱量次第なんだなぁと思いますね。

 

 ワタシは愛情ってのは計算可能だと思ってます

 

愛ってのは 

 愛=時間x情熱+初期愛着度

 で概算できます。東方のキャラは時間と情熱の注がれた割合が非常に高い。

 

ワタシもようやく同人の元ネタに出会うことが出来ましたし、マリン船長が言ってる、レミリア~、コウモリ状態は無敵だよー、っていう意味がわかりましたw

 

 入手難度、環境、確かにやや難易度は高いですが、アスカ見参に比べれば、スーパープレミアソフトでもないので、頑張れば入手出来るでしょう。

 

 もう元データが消滅してしまったらしくて、リメイクはまずありえないらしいので、なんとか手に入れてみてね。ちょっと調べた限りどこにも売ってないが・・・、古のオタクに借りるってのが一番確実な手段かもですね。

 

(でも売ってるもののデータを逆に吸い出せばいいんじゃないの?と素人は思ってしまいますが、データがコンパイルされてるとかなんですかね??) 

 

 難易度はノーコンティニューにこだわらなければそこまで高くない。ワタシはシューティング全然得意じゃないのですが、4回目のプレイでクリア出来ました。

 

 とにかくポイントはボムを抱え落ちしないこと、これに限ります。ボム抱え落ちはボムの分の機数死んでるのと同じ。ボムと命の値段はほぼ等価。

 あと霊夢がホーミングがあるので初心者向けのように見えて、魔理沙のほうが火力が高いのでワタシはやりやすいと思いました。まぁヒトそれぞれですかね。