2019年8月30日金曜日

2008 ハルク  The Incredible Hulk

 あまりにもみんなマーベルマーベル言ってるので、やはりこれは元ネタ回収のためにも勉強として見ておいたほうがいいということで、マーベルシネマティックユニヴァースを見始めております。アイアンマンは見たので第二作のハルク。




 ハルク、名前は知ってるけど実際に見るのは初めて。まぁようはムキムキになったスパイダーマンじゃんってことなんですけど、スーパーヒーローものって時代劇みたいなもので、よっ何とかや!みたいなことなんでせう。都合よく美女がいるとか、悪役が現れるとか、伝統芸能みたいなもんです。むしろそのわかりきったプロットを楽しむものということで。CGはやっぱりカネがかかってますのでよく出来てますね。

 でもバキバキドカンのエンタメ映画なんだからもっと見やすい画作りのほうがいいと思いますね、全体的に暗くってあんまりよく見えない、アクションが見にくい。なんかかっこよく撮ろうとしてんなぁって感じ、あと長い。アクション映画に2時間は長すぎる、80分でまとめられるでしょうに。


 それでもやっぱりマネーがかかっていて、うぅん、マネーのちから恐るべき。っていうとこも随所にあります。


 世界で一番売れてる映画はマーベルシリーズです。これは二位のスタウォーズにもう完全に大差をつけてぶっちぎり。本数が違いますからね。だから数字的には、人類に一番人気のある映画はマーベルシリーズってことになります。さらにそれは一番予算が使える映画もマーベル映画ってことになる。監督もモデラーも、デザイナーも、一番高い才能陣を使えるわけで、これはやっぱり、一応見ておくにこしたことはないんでしょう。

 あと出てくるのがおっさんとおばはんばっかりってのがこれがハリウッドと日本アニメの一番の違いだなぁと思いますね。萌えアニメばっかりの日本エンタメにうんざりって人がマーベルに食いつくんでしょう。

2019年8月23日金曜日

2014 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア



 いわゆるポケモン ORAS、第6世代のシステムで、ルビー、サファイアをリメイクしたゲーム・・ですが、いままでのリメイクものは、アップデート版って感じでしたが、このORASはほぼ全然違ったゲームになってます。
 まず2D調から3Dマップになったので見た目からしてまったく違うし、シナリオも相当変わってます。いろんな新規追加要素、メガシンカはもちろん、ゲンシカイキ、オープンエンカウンターシステム、フェアリータイプ追加、アプリの新要素、などなど、すげー盛りだくさん、完全新作って言ってよい感じとなってます。
 むしろホウエン地方、と御三家ポケモン、くらいしか残ってないくらい全然違うゲーム。
 さらにおおぞらを飛ぶ、ではポケモン初のワールドマップが登場。なんかすごい新鮮な感じ。こういう世界だったのか!って初めてわかりました。

 そして そらをとぶ、で街だけでなくてマップのどこにでも飛べるように なりました。道路とかにもひょうと飛べる。クソ便利とはこのことか。


 ワタシは初代、金銀はそれこそゲームボーイがホワイトアウトするくらい遊びましたが、あんまりRS、は覚えてない。それでも確実に2周はしてますね、御三家を育てた記憶はある。今回は一番誰も選ばなそうなキモリを選んでみました。
 ポケダン、をプレイした人ならわかりと思いますが、ジュプトルはポケダンではすごい重要ポジション、ポケダンでジュプトルを好きになった人も多いのでは?
 三段進化形は中間が影が薄いけれど、ジュプトルはすげー良いですな。とにかく素早い、という説明もかっこいい。

 ちなみにジュプトルの敵として現れるのがヨノワール(ヨマワル)なんですが、ワタシはずっとヨワマル、とヨオワールだと勝手に勘違いしてました。ヨワマル・・ステータス攻撃ばっかりするからか・・ヨオワール・・、なんて不吉なポケモン・・・


 ピカチュウにだけきせかえが可能で衣装が5種類もあるというスーパーえこひいき仕様。まぁイーブイの進化と考えればいいのかな・・。個人的にドクターピカチュウ推し。子供の好きそうなものを貪欲に取り入れる、が最近のポケモンのやり方で、明らかに、アイドル、プリキュア路線です。


 さてそんなことよりもORASというと・・・

シーキンセツ

 という嘘みたいに邪悪なダンジョンが登場します。ほんとに、嘘だろ??ってことのオンパレード。シーキンセツ、のキンセツ、ってのはホウエン地方の一番の都市の名前、その開発として海洋資源開発施設として海の上に作られたシーキンセツ・・・・、爆裂ブラック企業で、洗脳じみた社員教育と、半監禁で奴隷労働をさせていた様子で、今は廃墟となって半分海に沈んでいます。
 何か(ポケモンの生体エネルギーを利用した)無限大エネルギーなる情報を、デボン社に企業スパイを送り込んで研究していたが、情報漏えい?か何かで滅びた様子・・
 イヤイヤイヤ!!何を子供向けゲームに取り入れとるのだ!
さらにさらに、ここに登場する人物がパワーキャラばっかり、鍵をかけた密室で何かいけないことをしてる百合カップル、危ないヤンデレ姉妹、掘り出し物を探そうとしているヤクザ屋さん、エロ本、ホモ雑誌、そして亡霊・・などなどなど・・・

 いやいやいや!!!まぢかこれ??すごない?なんかゴリゴリのホラーゲームよりももっと邪悪な何かが込められています。よくこんなことが出来たなっていうすごい作り。別にこのダンジョンは必須攻略でもないのですが、ルギア、ホウオウがいるダンジョンなので結構重要ポイント。それなのになんだコレは・・・。攻めるねぇ・・。

 もちろん元ネタは軍艦島のことなんでせう。ホウエン地方は九州をモデルにしていて火山があったりしますし、レジシリーズ、といわれる・・原爆をモデルにしたポケモンもおりますし、なんか南の国で海もキレイ、という側面もありつつ、どこか虚無的で物悲しい雰囲気も漂っています。


 難度調整もかなりバランスを丁寧に作ってあると思います、このあたりはさすが。どう考えても良ゲー。ものすごい作り込まれてやがる。

 ポケモンリーグも意外と強い。あく、ゴースト、こおり、ドラゴン、はがね。といやらしい、というか強ポケが多いタイプばっかり使ってきやがる。チャンピョンのダイゴのメガメタグロスはたぶん今までのチャンピオンのポケモンの中で一番強い。ORASほのおタイプがあまりクリア前に強いのが出てこないってのも辛い。(まぁイベントボスであるグラードン使えば楽勝なんですけどね、それはあまりにも汚いw)

 シナリオも裏面的なものである、エピソードデルタ、はかなり深いお話です。初めてポケモン世界の創世神話みたいなのが体系的に明らかにされました。 
 ポケチームの脚本はやっぱ優秀よなぁ・・・。アトラスとポケモンが今シナリオ力がピカイチですね。時代の声みたいなのを一番反映してる、そういう映画とかマンガとかが無いのでね。これが今の時代を象徴してるやん!っていうの、ゲームがやっぱし現代のツァイトガイストですね。


 ポケモンシリーズの中でも屈指の出来だと思います。これまでの総決算的な作品なので、是非やってない人はやるべきですね。まさにアルファ、オメガ、これまでのポケモンシリーズの一つの完成形って感じ。


PS
「あっレジアイス、じゃあアイスを売ってあげます」
 いや、あっレジアイス じゃねぇ、ふういんされてた古代の伝説のポケモンやぞ、もっと驚け!・・・いや・・レジアイスを知ってるってことは・・まさかこのガキ・・・古代人!?



2019年8月22日木曜日

2019 甲子園 終了

 というわけで甲子園オワタ・・・。


 やっぱワンマンチームってのは勝てないものなんですよね。エースが最後までビシーーーっと締めるなんてのは昨今ではなかなかありませんな。研究されつくされてしまうものね。


 夏オワタで・・・。


 まぁ夏が終わるのはいいことです。もう暑いのはイヤですわ・・・


あと今年はFIBAのバスケワールドカップがありますね!

 バスケめちゃ弱国であったジャパンですが、今年からは違います!もちろん違うのだ!なんたってNBA選手が二人もいるんですからね。これは優勝はまぁほぼありえないけれどアメリカにさえ当たらなければいいとこまで行けるんじゃないでしょうか。よーーーーーーーやく、日本バスケ世界で戦えるスタートラインに立ったという感じ。
 
 たぶんリトアニア、スペイン(ガソール兄弟来てるの?)、フランス?(でもパーカー引退したから弱化してるかも)、とかが有力ですかね。


アメリカ代表はけが人ばっかでスター選手不在ですが、若手が揃ってます。ルイがどれだけやれるか、これはNBAの開幕にもかかってますね、ここで世界にアピール出来るか・・・。


 って!予選からアメリカと当たるんかーーーーい!!予選二位まで通過なので、実質トルコ、チェコに勝てなきゃ終わり。9月1日(日) 対トルコ戦 が天王山ですな・・・。

 

2019年8月11日日曜日

2019 第101回 甲子園  

いやぁやってますねぇ。

 只今一回戦が終了したところ毎年外しまくってますが、ワタシの優勝予想。


 むずかしい・・・・


 が!

 智弁和歌山でしょう!

 なんか選手層あちー!って感じがしましたね。

もしくは智弁学園。そっちかい!ってこともあると思うので。

今年は去年みたいな、スーパースター現る!って感じではなさそう。星稜のピッチャーがやっぱり優秀ですが、打線がいまいち。エース1人だけでは、絶対にどっかで力尽きるもの。チーム力はやっぱ、数が違うであろう、有名校が強いですね。飛び抜けたスーパースターがいなくても分厚いです。

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 コミケもやってますねぇ、今年はオリンピックの影響でなんか会場がバラバラみたいなこって、なんだか不安、そして分散してる感じがしますね。今年でこれなんだからオリンピック本番の来年は中止になるんじゃないの?会場抑えられないでせう。


 オリンピックだから電車の混雑を解消しようとか、治安を良くしようとか。街をキレイに・・とかやってますけど、いやそんなのオリンピック関係なくやっとけや!!ってワタシは思いますね。でもいざとならないと何も出来ない、何も変わらないってのがこの島国の特徴なのかもですね。
 とりあえず臭いものにふたして、表面だけキレイに、っていうハリボテ作戦、でやるつもりなんだろうけど・・・

 どうもオリンピックはどうせなんか色々渋滞するし、どうせテレビで見るだけだし、近くでやんないでくれってワタシは思うなぁ・・・。

2019年8月7日水曜日

1995 ドカベン プロ野球編

 ドカベンの第三章的なことで、プロ野球編なんですが。


 正直このマンガまったく面白くありませんw
でもそれって水島新司が悪いのでもマンガが悪いのでもなくて、題材が悪いのですね、一発トーナメントの甲子園と、プロ野球では、そりゃ甲子園のほうが面白いに決まっています。

 もちろん、普通、の野球漫画なら、甲子園編、のあとは、当然メジャー挑戦が始まるわけですが、水島新司はメジャー嫌いのようで、プロ野球編、という時代錯誤なマンガとなっておるわけです。

 普通こんなに面白くなかったらいくら昔の栄光があるとはいえ、打ち切りなんですけど、それがチャンピオンという雑誌でして、自由放任主義、好きなようにやらせていますね。
 めっちゃフリを入れたのにまったく回収しなかったり、なんじゃあそりゃ!っていう展開ばっかりなのも、ほぼ編集の手が入ってないって感じです。


 「キャラの立ち」ってのがマンガ、特に長期連載ものでは重要なんですけれど(だんだん構成の緻密さ、とかよりはキャラの人気、で連載は進んでいくものですから)、ドカベンの明訓四人、ってのはこの抜群の「キャラ立ち」のお手本、教科書のようだと思いますね。
 スラムダンク、はやっぱりドカベンにかなり影響を受けております。

真面目で優しい、がデブ、のドカベン山田
ルックス良いが、体は弱いエース里中
男・岩鬼
鼻がでかくてチビ、見た目はルンペンだが、音楽の天才、トリックスターの殿馬


 やっぱり「完璧な人間」を作らないってのがキャラ設定の基本なのだと思います。ルックスが良くて頭も良く、スポーツ万能。これでは物語にならない。
 ただ、女、はそういうパーフェクトキャラが好きな傾向があると思います、だけどそれでは「物語」にならない。いいキャラってのは何もしなくても物語を動かしていってくれますけども、パーフェクトキャラはむしろブレーキをかけてしまう。
 だからそういうときに「だけど性格は悪い!」みたいな風に少女漫画はなってるんですけど、性格が悪い、は弱点じゃないし、それに、結局は性格悪くないんですよね、ほんとに性格悪いと人気出ないし。いぢわるってだけだったりする。

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 甲子園が開幕して、甲子園休暇って感じですね。なんにせよあつすぎてなんにも手が出ませんわ・・・。ダラダラ甲子園見るくらいしか出来ません。今年は冷夏とか言ってたやつまじ出てこいや!!

2019年8月4日日曜日

2010 モンスターハンターポータブル3

 今更ですがMHP3、MH3のアップデート版っていう感じでしょうか。MH3はやってないんですけどね。

 新武器、スラッシュアックスが登場。使い勝手は非常に微妙w また他の武器も新アクションがちょこちょこと追加されております。ワタシは前回は大剣だったので今回はハンマーにしてみました。

序盤のボスは今までのボスと様変わりしていて、クマとかアルマジロとかたくさんいます。レイア、はいつもの通り登場。ジンオウガ、を倒すとかっちりエンディング、が流れます。これまでハッキリエンディングってのはなかったですが、今回はジンオウガ討伐、ちゃんちゃん。こっから裏面です、ってハッキリとしてます。当然ながら裏面に行くとソロでは厳しくなるばかり。

 ちょっとかんたんになった気がしますね、レウス、レイア二頭討伐、みたいな無茶クエが減りましたし、運搬クエも無い。フルフル倒せない、オワタ・・・みたいな、序盤の壁ボスみたいなのもいません。
 ジンオウガはラスボス的な扱いのためにかなり手強い。手強いというか、攻撃力のインフレがやばくて、ほぼ一撃即死。かなり強化した防具を持ってない限り、即死攻撃のオンパレード。ただ、見切れば、全部前回転で避けられるので、全部回避して一発殴る、回避、殴る、で集中力を切らさなければノーダメでも勝てます。ハンマーを使って思いましたが、やっぱ大剣のほうが使いやすいw
 この敵方向に回避、して避けるってのが、モンハンの極意だと思いますね。初心者は横とか後ろに回避するけど、前、敵の攻撃に合わせて、前、に回避するとだいたいの攻撃は無力化出来る。


  同じゲーム、がやりたいユーザーと、違うゲームがやりたいユーザーがいて、MHP3はだいたいは今までのモンハンと同じゲーム、敵が変わったというだけです。でもどっちもの要求に答えるのはもちろん不可能。難しいジレンマですわね。
 ワタシも2Gを終わったあとにもうモンハンはいいかな、と思いましたが、しばらくたつとまたやってみっか、とも思う。同じゲームであっても。でも違うゲームもやりたいとも思う・・。かといってまったく違うゲームだとこれモンハンじゃなくね?みたいになるし、難しいところですね。
 操作性を快適にしすぎると、同じようなゲームはたくさんありますからね、PSO2だのゴッドイーターだの・・、不自由さがモンハンらしさ・・・なのかなぁ・・・