2015年12月20日日曜日
WEBマンガ ノストラルギア Ep3 無修正版
最近思うのはIの感覚ってのは世間とはズレズレだってことですね。Iは世間の人が面白いっていうものは全然いいと思わない、テレビもほぼクソみたいに面白くない。それはIがズレてんですね。だからこのマンガも世間の一般、とはズレてるはず。修正する気は全然無いので、ズレてるほうに振り切っていきまっしょいw
2015年12月18日金曜日
WEBマンガ ノストラルギア Ep2 無修正版
このカットが無修正のほう。お気づきかと思いますが(?)この舞台は1996年の渋谷をモデルにしてるので、もののけとE-EVAのポスターがあるんですね。これは印象的なプロップなんですけど著作権的にアウトというわけでした。109の横にポスターを設置してみました、ほんとは109の近くの東宝はもうちょっと先だし、1996年には映画館じゃなかった気がする・・・。
2015年12月17日木曜日
1983 プロジェクト A
ジャッキー映画です。香港映画。ですがかなり綺麗に撮れてるますし、オカネも相当かかってます、80年台ってのはバブリーな時代だったんですわね。
ジャッキーが30才くらいで油が乗り切ってるころでして、すげーカラダしてます。サモ・ハン。ユンピョウの三人がしっかり活躍することでも有名なこの映画、でも今となっては若い人はあんまり知らないでしょうね。あの時計台から落ちて大怪我っていう有名なシーンもあります。いやいや!ダメだろ!っていう落ち方してますがそれをカットしないで使うところなど、カラダ張ってるなぁ、って感じがすげーします。ストーリーは香港の海賊がうんちゃらかんちゃらっていう話なんですが、ストーリーなんてまったくどうでもよくて、アクションシーンのアイデアの引き出しの多さを鑑賞しようってとこですね。香港映画は台本を作らず即興で組み立てる取り方でした、まぁ事前にあのアクションを考えろっていうほうがムリってものです、色んなセットを持ってきて、こうしようあぁしようってその場でやってくわけですね。
脚本家っていう種族、あるいは小説家、ってのはアクションが描けません。物語をつくるのとアクションをつくるの、これって全く別の才能なんですけど、小説を映画化、とかよくやりますよね。いや小説にはアクション無いから・・・、脚本家に絵コンテが描けないのも同じです、絵コンテで物語を語る技術と、小説とはまったくの別物。しかしなかなかこの、優秀な絵コンテ師っていうのはいないもんなんですね、まず絵コンテ師っていう職業が成立してないっていうか、そんな名前の仕事ないですもんね。けど動画はコンテなんです、コンテがすべてってくらい。もっとコンテアーティストを評価してあげるべきです。
この映画特に自転車アクションのシーンが気が利いてて良い感じですね、自転車あるあるっていうのかw スポークに棒を差し込んで前宙するってのは、わんぱくこぞうには一度はある経験じゃないですかね、ほんとにあっ!死んだ!っておもいますからねw
ただ敵の親玉の海賊途中までびっこをひいてたのにいきなりアクションになったら普通に動き出したのはなぜ・・・、まぁそういう辻褄の合わなさ、斬新なカット割りが香港アクションなんでしょうけどね。
ブルース・リー、ジャッキーに続くスターって出てきそうで結局出てこなかったですね、いろんなのありましたけど・・最近の香港は映画とか作ってるのかすら謎です・・・
というわけで調べたらすぐにわかりました、さすがグーグル師匠w 。香港返還されて、中国の一部となって規制されてダメになったんですね。それにそれを嫌ってアメリカに亡命?したクリエイターも多数だったんですって。なんてわかりやすさ。
Iはいっつも思うのですけど中国の人は何が面白いんですかね。まぁ実際には日本のアニメもハリウッドの映画も、かなりの程度は中国人が作ってますので、エンタメ業界を席巻してるのは中国でして、ただパッケージを日本やアメリカが作ってるだけなんですけど。ファッションにしたって電化製品にしたって。クールジャパンといいつつ、パケ写を撮ってるだけです。中国人が爆買いとかやってますけど、よく考えると超無駄です、日本が中国で作って輸入してるものを中国人が日本に来て買ってるのですもん。なんじゃそれ。
でもやっぱし、なんかおもんなさそう・・・って思いますね。まぁほかにもおもんなさそうな国は山程ありますが。
ジャッキーが30才くらいで油が乗り切ってるころでして、すげーカラダしてます。サモ・ハン。ユンピョウの三人がしっかり活躍することでも有名なこの映画、でも今となっては若い人はあんまり知らないでしょうね。あの時計台から落ちて大怪我っていう有名なシーンもあります。いやいや!ダメだろ!っていう落ち方してますがそれをカットしないで使うところなど、カラダ張ってるなぁ、って感じがすげーします。ストーリーは香港の海賊がうんちゃらかんちゃらっていう話なんですが、ストーリーなんてまったくどうでもよくて、アクションシーンのアイデアの引き出しの多さを鑑賞しようってとこですね。香港映画は台本を作らず即興で組み立てる取り方でした、まぁ事前にあのアクションを考えろっていうほうがムリってものです、色んなセットを持ってきて、こうしようあぁしようってその場でやってくわけですね。
脚本家っていう種族、あるいは小説家、ってのはアクションが描けません。物語をつくるのとアクションをつくるの、これって全く別の才能なんですけど、小説を映画化、とかよくやりますよね。いや小説にはアクション無いから・・・、脚本家に絵コンテが描けないのも同じです、絵コンテで物語を語る技術と、小説とはまったくの別物。しかしなかなかこの、優秀な絵コンテ師っていうのはいないもんなんですね、まず絵コンテ師っていう職業が成立してないっていうか、そんな名前の仕事ないですもんね。けど動画はコンテなんです、コンテがすべてってくらい。もっとコンテアーティストを評価してあげるべきです。
この映画特に自転車アクションのシーンが気が利いてて良い感じですね、自転車あるあるっていうのかw スポークに棒を差し込んで前宙するってのは、わんぱくこぞうには一度はある経験じゃないですかね、ほんとにあっ!死んだ!っておもいますからねw
ただ敵の親玉の海賊途中までびっこをひいてたのにいきなりアクションになったら普通に動き出したのはなぜ・・・、まぁそういう辻褄の合わなさ、斬新なカット割りが香港アクションなんでしょうけどね。
ブルース・リー、ジャッキーに続くスターって出てきそうで結局出てこなかったですね、いろんなのありましたけど・・最近の香港は映画とか作ってるのかすら謎です・・・
というわけで調べたらすぐにわかりました、さすがグーグル師匠w 。香港返還されて、中国の一部となって規制されてダメになったんですね。それにそれを嫌ってアメリカに亡命?したクリエイターも多数だったんですって。なんてわかりやすさ。
Iはいっつも思うのですけど中国の人は何が面白いんですかね。まぁ実際には日本のアニメもハリウッドの映画も、かなりの程度は中国人が作ってますので、エンタメ業界を席巻してるのは中国でして、ただパッケージを日本やアメリカが作ってるだけなんですけど。ファッションにしたって電化製品にしたって。クールジャパンといいつつ、パケ写を撮ってるだけです。中国人が爆買いとかやってますけど、よく考えると超無駄です、日本が中国で作って輸入してるものを中国人が日本に来て買ってるのですもん。なんじゃそれ。
でもやっぱし、なんかおもんなさそう・・・って思いますね。まぁほかにもおもんなさそうな国は山程ありますが。
2015年12月8日火曜日
2010 Tron legacy トロン:レガシー
トロンというディズニーにしては超エッジの効いた映画の続編です。
しかしびっくりこいたのは、すべての情報がフリーのグリッドというデジタル世界を夢見た親子の話なんです。フリーのOSを作ろうとしたが、ソフト販売で金儲けをする集団と戦う・・・
うぉいうぉい、世界一著作権にうるさい知的権利主張ゴリ押しの権化のディズニー様が作る映画か?それとも痛烈なジョークなんでしょうか・・。そのENCOMという会社のロゴは任天堂の丸パクリなんですが、ディズニーと任天堂、まさにこの巨悪はw めちゃくちゃ権利にうるさいことで有名でして、超高速でYTから消されることで有名です。ものすごいダークなジョークなんですかね。
まぁそんなのは最初のちょこっとだけであとはグリッド内のSF映画なんですが、プラグスーツみたいなのをやっぱ生身の人間が着るとやっぱしちょけたおっさんにしか見えないのはIだけなんでしょうか?w アニメだから成立するんで・・なんかどっか悪ふざけのコスプレにしか見えん・・・。
アニメでしか成立しないものっていろいろありますね、ツインテール、緑とかブルーの原色系の髪色(特に寒色系)。顔の半分くらいあるでかい目。赤い目・・・などなどなど。
ただアマチュアレイヤーが一杯日本にはいますし最近はどこにでも出没しますけれども、ハリウッドのレイヤー職人はやっぱ技術が違うな。質感がいぃなって思いますね。ペランペランの生地ではない。
グリッドのスーツは後ろにディスクがついてて、ディスクで戦うのが基本なんですが、これはすごいダサい。CGはそりゃよく出来てるに決まってますけども、CGが綺麗なんてのはもはやなんのポイントにもなりませんからね最近は、そりゃそうだろって感じ。問題はデザインなんですね、デザインのセンス。センスだけはコンピュータは教えてくれませんから。
ん~~。やっぱバイクはかっこいいッて感じですかね、というかDUCATIのバイクが一番カッコ良かったようなw それはDUCATIの手柄ですが。
いわゆるプラグスーツってクロッチの部分のデザインが肝なんですが、♀が着る分にはレオタード、ハイレグみたいなことにすれば別にすんなりいくんですが、♂のクロッチのデザインってまだ答えが出てない気がするのですよね、ぴっちりしてると超だせー。でもズボンっぽくすると、プラグスーツの基本から外れてしまうのですよね、肌にピッタリしている、ってのが基本ですから。ジレンマなんです。パンツとかブリーフっぽくしてもものすごいダサい。プラグスーツってのは♀が着るもので、♂が着るものは新しく全然違うものを考えないとダメなんかもしれませんね。もっとカチカチのアーマーっぽくしたほうがいいのかもしれない。
この映画自体はストーリーはほぼ無いに等しいアクション映画ですのでかる~い感じで見れます。そんな注意してストーリー追う必要は全く無いです。あぁやっぱりそうなったかっていう感じw おかしなところをツッコミだしたらキリがないですが、まぁまぁ、そんなことじゃないじゃんってことでしょう。
しかしびっくりこいたのは、すべての情報がフリーのグリッドというデジタル世界を夢見た親子の話なんです。フリーのOSを作ろうとしたが、ソフト販売で金儲けをする集団と戦う・・・
うぉいうぉい、世界一著作権にうるさい知的権利主張ゴリ押しの権化のディズニー様が作る映画か?それとも痛烈なジョークなんでしょうか・・。そのENCOMという会社のロゴは任天堂の丸パクリなんですが、ディズニーと任天堂、まさにこの巨悪はw めちゃくちゃ権利にうるさいことで有名でして、超高速でYTから消されることで有名です。ものすごいダークなジョークなんですかね。
まぁそんなのは最初のちょこっとだけであとはグリッド内のSF映画なんですが、プラグスーツみたいなのをやっぱ生身の人間が着るとやっぱしちょけたおっさんにしか見えないのはIだけなんでしょうか?w アニメだから成立するんで・・なんかどっか悪ふざけのコスプレにしか見えん・・・。
アニメでしか成立しないものっていろいろありますね、ツインテール、緑とかブルーの原色系の髪色(特に寒色系)。顔の半分くらいあるでかい目。赤い目・・・などなどなど。
ただアマチュアレイヤーが一杯日本にはいますし最近はどこにでも出没しますけれども、ハリウッドのレイヤー職人はやっぱ技術が違うな。質感がいぃなって思いますね。ペランペランの生地ではない。
グリッドのスーツは後ろにディスクがついてて、ディスクで戦うのが基本なんですが、これはすごいダサい。CGはそりゃよく出来てるに決まってますけども、CGが綺麗なんてのはもはやなんのポイントにもなりませんからね最近は、そりゃそうだろって感じ。問題はデザインなんですね、デザインのセンス。センスだけはコンピュータは教えてくれませんから。
ん~~。やっぱバイクはかっこいいッて感じですかね、というかDUCATIのバイクが一番カッコ良かったようなw それはDUCATIの手柄ですが。
いわゆるプラグスーツってクロッチの部分のデザインが肝なんですが、♀が着る分にはレオタード、ハイレグみたいなことにすれば別にすんなりいくんですが、♂のクロッチのデザインってまだ答えが出てない気がするのですよね、ぴっちりしてると超だせー。でもズボンっぽくすると、プラグスーツの基本から外れてしまうのですよね、肌にピッタリしている、ってのが基本ですから。ジレンマなんです。パンツとかブリーフっぽくしてもものすごいダサい。プラグスーツってのは♀が着るもので、♂が着るものは新しく全然違うものを考えないとダメなんかもしれませんね。もっとカチカチのアーマーっぽくしたほうがいいのかもしれない。
この映画自体はストーリーはほぼ無いに等しいアクション映画ですのでかる~い感じで見れます。そんな注意してストーリー追う必要は全く無いです。あぁやっぱりそうなったかっていう感じw おかしなところをツッコミだしたらキリがないですが、まぁまぁ、そんなことじゃないじゃんってことでしょう。
2015年12月7日月曜日
Songs Bump of Chicken
http://www.miomio.tv/watch/cc251643/
天体観測テレビで演奏するのは初めてなんですって、そういえばPVはいくらでも見るけどテレビでライブしてんのは見ないですねー。
でも生じゃなくてカラオケ・・?生音を加工って感じですかね、まぁシンセ弾いてる人いないんだしそりゃそうなんですけど、ちょっとだけ聞いて、えっ!?やけに巧すぎる・・、ってビックリしました。こういうテレビ的加工を嫌がるBUMPさんでしたわけですが、紅白にも出るし、我慢我慢、オトナになろーぜ。ってことなんでしょう。
けどやっぱ地上波でBUMPさん見るのは変な感じですw 若者にカリスマ的人気・・・使いふるしのレッテルも貼られてw どんだけ若者ってカリスマがおんねん、って感じですからね。BUMPファンそれほど若くもないという気がするし。
紅白なにをやるんでしょうか?もぉ天体観測はさすがにいいだろって感じ、個人的には66号線、飴玉、please forgiveとかをやってほしいですけどまぁそれは無いでしょうな、けど花の名もなぁ・・・。BUMPにしてはベタな曲って気がする・・・、まぁ会場のジジババ向けなら花の名をやらざるをえないんでしょうけどねーーー。やっぱテレビってやなハコですね。そりゃアーティストはテレビ出たがらないよなー・・・
天体観測テレビで演奏するのは初めてなんですって、そういえばPVはいくらでも見るけどテレビでライブしてんのは見ないですねー。
でも生じゃなくてカラオケ・・?生音を加工って感じですかね、まぁシンセ弾いてる人いないんだしそりゃそうなんですけど、ちょっとだけ聞いて、えっ!?やけに巧すぎる・・、ってビックリしました。こういうテレビ的加工を嫌がるBUMPさんでしたわけですが、紅白にも出るし、我慢我慢、オトナになろーぜ。ってことなんでしょう。
けどやっぱ地上波でBUMPさん見るのは変な感じですw 若者にカリスマ的人気・・・使いふるしのレッテルも貼られてw どんだけ若者ってカリスマがおんねん、って感じですからね。BUMPファンそれほど若くもないという気がするし。
紅白なにをやるんでしょうか?もぉ天体観測はさすがにいいだろって感じ、個人的には66号線、飴玉、please forgiveとかをやってほしいですけどまぁそれは無いでしょうな、けど花の名もなぁ・・・。BUMPにしてはベタな曲って気がする・・・、まぁ会場のジジババ向けなら花の名をやらざるをえないんでしょうけどねーーー。やっぱテレビってやなハコですね。そりゃアーティストはテレビ出たがらないよなー・・・
2015年12月4日金曜日
2011 FF 零式
零式はこれまでのFFとは違ってクライシスコア系のアクションロープレです。ターン制ではありませぬ。
昔ポンツカでちゃまがBUMPのファンがゲームあんまやったことないけど零式にトライしてみましたが全然出来ませんっていうので、がちゃおしやめろよな!乙!って感じのことを言ってましたが、確かにこのゲーム、ゲームオンチには辛いでしょうね。ターン制だったら別にゆっくり考えりゃいいんですけどリアルタイムで刺殺されてしまうバイオハザードみたいなゲームなんで、あわわわ、敵だよ~~!みたいな感じの人には辛いです。それに敵も割と強い。強いっていうか、慣れが必要ですね。
困るのがいきなりワンキルされるってことが多いんです、仲間が15人近くいて、殺しながら進め。っていうことなんでしょうけどまさ15人全員育てるほど暇じゃない、っていうかレギュラーメンバーは誰がやってもエース、カトル、トライ、キングの四人になると思います。というのはこのゲーム15人の中から好きなのを使えるように見せかけて遠距離攻撃がないとまったく使い物にならんので、この遠距離攻撃ユニットを育てて、あとは趣味でジャック、シンク、とかカウンタータイプのキルユニットを使いたければ使えば?って感じです。ミッションによって遠距離タイプが有利、と攻略サイトとかには書かれてますけど9割9分遠距離ユニットが有利です。敵飛行ユニットはめっちゃ多いし、近距離技が届かない敵も多いし、MPは回復しねーから魔法は使えないし・・・。というわけで遠距離ユニットを使わざるをえない。エースは最初はカードで戦ってたはずが後半はレーザーになってさすが主人公、強いです。カトルは女なので?打たれ弱い、よってもっと簡単にいうとたぶん8割以上の人はエース、トライ、キング、で決まり。特にエースのレーザーは打撃じゃなくて魔法扱い?なので魔法縛り、の場面でも楽勝。
シナリオなんですが、FFにしては妙に血生臭い感じに仕上がってます、シナリオっていうか演出が。ですね。どっかバイオハザードっぽい感じ(DODともいえる)。血がぶしゃー!って出るし、蒼龍兵はゾンビエイリアンみたいなやつだし。それと演出的に強制キルイベントが多すぎる気がする。ルシにも負け、敵召喚にも負け、ワールドマップの変なザコにも負け・・・。なんかむかつく!強制キルこそムービーでやればいいじゃん。
それと死亡すると生き返らせてくれるんですけど、えー?死亡しても生き返るの!?じゃったら他の奴も生き返らせりゃいいのに・・・。シナリオ崩壊してる気がする、死にそうになったら戦闘不能になり強制テレポされて本部で看護されます、みたいなことにすればいいのに・・・。オレの兄さんはオマエに殺された!といかいうのですが、じゃあ生き返らせればいいのでは・・?って感じ。0組は特別なんでw ってことですかね。最後のほうでファントマが壊されなきゃ生き返らせらせる、みたいな後付がなされるw
シナリオとしては0組っていうまぁ兵隊学校のクラスで戦うっていうちょっと学園モノテイストなんですね、だから15人もキャラがいるというわけです。上にも書いた通り、殆どまったく使わないんですけど、特にレムは一応ヒロイン扱いなのにまったくのグズです、なんか性格も挙動もブリブリしててむかつく・・ってのはIだけですか?w。
クラスのみんなで戦おうっていう文化祭ノリみたいな調子。
兵隊は死んだ人間のキヲクを奪われる
だから悲しみが残らない。死んだ瞬間にその人間のことをすべて忘れる。
これがこのゲームのキーになってて、主題歌のZEROとも繋がってるのですね、この曲当て書きしたんだろうか・・・。これはちょっといい感じだと思います。仲間が
死ぬたびにおいおいおい、でも前に向かってあるかなきゃ!みたいなベタな死亡イベントが無く、あいつ死んだんだって、へー。って感じでドライに終わる。そのドライな感じのほうが、新鮮でいいですね。
デザインは野村氏のおなじみのビジュアル系の感じ。しかし野村氏のデザインって髪型が違うだけで全員顔同じ気がする・・・。イケメンイケジョってのは顔はだいたい同じですからね。特にエースとトライかぶりまくってないか・・。
最後のシナリオからトライエースのゲームみたいなファンキーな展開になりますけど、まぁ好き好きですにゃw やや鬱ゲーでもある・・。なんでゲームってやつはファンキーなストーリーが許されるんですかね、映画とかマンガだと欝落ち(オチ)は編集に止められるっていうか、大ブーイングをくらうことになるのですが・・。名作に限ってバッドエンディングが多いってのも事実なんですけどね。
ラスボスは強い弱いではなくてイベントバトルで、絶対に勝ちます。意味がよくわからないかもしれませんが、相手の頭を叩いて、ひとつづつファントマをむしりとって自殺して、最後までやれば勝ちです・・・。なんか全然すっきりしない・・・。
I個人の意見ですが、ラスダンからエンディングまでは・・・めちゃです。ぽぽぽぽかーーん。って感じ。
二周目もあるんですが、うーん・・。うーん・・・。何かが足りない、どういうわけかすぐ飽きるゲームでもある。これはでもこのゲームのせいじゃなくて、高スペックで高性能なゲームほどすぐに飽きるのは一体なんででしょうか。
実は自由が無いスレーブゲームだからですかね、勝ち方も決まってるし、イベントも強制イベントばっかりだし、全滅フラグも多いし。ワンパターン・・・
ラストのほう以外は特にここがワルイってわけでもないんですが、なーんか、釈然としないものが残るゲームですね。
昔ポンツカでちゃまがBUMPのファンがゲームあんまやったことないけど零式にトライしてみましたが全然出来ませんっていうので、がちゃおしやめろよな!乙!って感じのことを言ってましたが、確かにこのゲーム、ゲームオンチには辛いでしょうね。ターン制だったら別にゆっくり考えりゃいいんですけどリアルタイムで刺殺されてしまうバイオハザードみたいなゲームなんで、あわわわ、敵だよ~~!みたいな感じの人には辛いです。それに敵も割と強い。強いっていうか、慣れが必要ですね。
困るのがいきなりワンキルされるってことが多いんです、仲間が15人近くいて、殺しながら進め。っていうことなんでしょうけどまさ15人全員育てるほど暇じゃない、っていうかレギュラーメンバーは誰がやってもエース、カトル、トライ、キングの四人になると思います。というのはこのゲーム15人の中から好きなのを使えるように見せかけて遠距離攻撃がないとまったく使い物にならんので、この遠距離攻撃ユニットを育てて、あとは趣味でジャック、シンク、とかカウンタータイプのキルユニットを使いたければ使えば?って感じです。ミッションによって遠距離タイプが有利、と攻略サイトとかには書かれてますけど9割9分遠距離ユニットが有利です。敵飛行ユニットはめっちゃ多いし、近距離技が届かない敵も多いし、MPは回復しねーから魔法は使えないし・・・。というわけで遠距離ユニットを使わざるをえない。エースは最初はカードで戦ってたはずが後半はレーザーになってさすが主人公、強いです。カトルは女なので?打たれ弱い、よってもっと簡単にいうとたぶん8割以上の人はエース、トライ、キング、で決まり。特にエースのレーザーは打撃じゃなくて魔法扱い?なので魔法縛り、の場面でも楽勝。
シナリオなんですが、FFにしては妙に血生臭い感じに仕上がってます、シナリオっていうか演出が。ですね。どっかバイオハザードっぽい感じ(DODともいえる)。血がぶしゃー!って出るし、蒼龍兵はゾンビエイリアンみたいなやつだし。それと演出的に強制キルイベントが多すぎる気がする。ルシにも負け、敵召喚にも負け、ワールドマップの変なザコにも負け・・・。なんかむかつく!強制キルこそムービーでやればいいじゃん。
それと死亡すると生き返らせてくれるんですけど、えー?死亡しても生き返るの!?じゃったら他の奴も生き返らせりゃいいのに・・・。シナリオ崩壊してる気がする、死にそうになったら戦闘不能になり強制テレポされて本部で看護されます、みたいなことにすればいいのに・・・。オレの兄さんはオマエに殺された!といかいうのですが、じゃあ生き返らせればいいのでは・・?って感じ。0組は特別なんでw ってことですかね。最後のほうでファントマが壊されなきゃ生き返らせらせる、みたいな後付がなされるw
シナリオとしては0組っていうまぁ兵隊学校のクラスで戦うっていうちょっと学園モノテイストなんですね、だから15人もキャラがいるというわけです。上にも書いた通り、殆どまったく使わないんですけど、特にレムは一応ヒロイン扱いなのにまったくのグズです、なんか性格も挙動もブリブリしててむかつく・・ってのはIだけですか?w。
クラスのみんなで戦おうっていう文化祭ノリみたいな調子。
兵隊は死んだ人間のキヲクを奪われる
だから悲しみが残らない。死んだ瞬間にその人間のことをすべて忘れる。
これがこのゲームのキーになってて、主題歌のZEROとも繋がってるのですね、この曲当て書きしたんだろうか・・・。これはちょっといい感じだと思います。仲間が
死ぬたびにおいおいおい、でも前に向かってあるかなきゃ!みたいなベタな死亡イベントが無く、あいつ死んだんだって、へー。って感じでドライに終わる。そのドライな感じのほうが、新鮮でいいですね。
デザインは野村氏のおなじみのビジュアル系の感じ。しかし野村氏のデザインって髪型が違うだけで全員顔同じ気がする・・・。イケメンイケジョってのは顔はだいたい同じですからね。特にエースとトライかぶりまくってないか・・。
最後のシナリオからトライエースのゲームみたいなファンキーな展開になりますけど、まぁ好き好きですにゃw やや鬱ゲーでもある・・。なんでゲームってやつはファンキーなストーリーが許されるんですかね、映画とかマンガだと欝落ち(オチ)は編集に止められるっていうか、大ブーイングをくらうことになるのですが・・。名作に限ってバッドエンディングが多いってのも事実なんですけどね。
ラスボスは強い弱いではなくてイベントバトルで、絶対に勝ちます。意味がよくわからないかもしれませんが、相手の頭を叩いて、ひとつづつファントマをむしりとって自殺して、最後までやれば勝ちです・・・。なんか全然すっきりしない・・・。
I個人の意見ですが、ラスダンからエンディングまでは・・・めちゃです。ぽぽぽぽかーーん。って感じ。
二周目もあるんですが、うーん・・。うーん・・・。何かが足りない、どういうわけかすぐ飽きるゲームでもある。これはでもこのゲームのせいじゃなくて、高スペックで高性能なゲームほどすぐに飽きるのは一体なんででしょうか。
実は自由が無いスレーブゲームだからですかね、勝ち方も決まってるし、イベントも強制イベントばっかりだし、全滅フラグも多いし。ワンパターン・・・
ラストのほう以外は特にここがワルイってわけでもないんですが、なーんか、釈然としないものが残るゲームですね。
1990 Hunt for red Octorber
潜水艦映画です。
潜水艦映画ってだいたいは第二次大戦のものばっかしで、けっこう新しめっていうか原子力潜水艦が出てくる映画ってめちゃ少ないですよね。
というよりも原水が出てくる映画って他に殆ど思い当たりません。っていうのは、原水が実際に戦争で活躍するってのはまだ歴史上一度も無いし(活躍したら全面核戦争なんで映画どころじゃねぇってわけですが)、原水を持ってるのがソ連とアメリカしかないないので(いないことになってるので)、実質アメリカにしか作れない映画だからですね。
まぁたぶんこの映画に出てくるのは偽物でしょうけど、それでも偽物を作るにしたって他の国には資料がありませんので、ネタも無いし。
一般には原水の実力ってのも知られてませんしね。原水には核ミサイルが何十発も搭載されてて、1つの国家を消し飛ばすくらいわけないくらいの威力があるんです。ムチャクチャな兵器。なにより衛星に映らないので、動くミサイル基地といったところ。
そんなのが海底をうようよしてるんですが、誰にも手が出せません、無法地帯なんです。海底って。なんでそんなことが許されてるの?ってアメリカさんに言ってもハハハ、ってアメリカ笑いされるだけなんですけどね。
ともかく原水ってどんな感じなんだろ?ってのを知るには良い映画です、まぁ信ぴょう性は薄いですけど、無いよりは全然マシ。一般の人も楽しめるようにちょっと工夫されてるとはいえ、まぁ潜水艦好きじゃなきゃ手を出さない映画ですよね、しかも25年前の映画です、この映画を今更取り上げてるやつなんているんかw
ソ連崩壊を記念して作られた記念映画みたいな感じでもあります。
なんでこの映画に手を出したかというにほんとたまたまランキングで1990年の興行収入ランキングで見かけた、ただそれだけです。ショーン・コネリーはいいとして、主人公の俳優、アレック・ボールドウィンはいかがなものか・・なんでこの人?胸毛さわ~~、だし顔もどうもイケメンとはいいがたいし、CIAの情報分析官役なんですがインテリっぽくもない。ん~~??ずっと違和感がありますが、まぁショーン・コネリーはきちんと仕事をしておるって感じですね。
トム・クランシーというこういう軍事物の小説のパイオニアでありゲームシナリオも作る作家の小説が原作ですが、まったく知りませんでしたトム・クランシー。ほんと現代アメリカの作家、とか言われてもむこうではすげー人気があったりするけどちっとも日本では知名度無かったりしますよね。まぁIが現代小説にちっとも手を出さないだけなのかもですけど・・
しかしアメリカ人はこの、リアルな軍事もの、CIAエージェント!スパイ!みたいなのが好きなんですね。日本だったらもっとファンタジーテイストか萌えテイストみたいに、色をつけたがるもんですが、欧米はリアル嗜好なんですわね。もっとも最近は毒されてコミックに押されてますけども・・・。
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