2026年6月17日水曜日

1999 2009 グローランサー   メサイア

  グローランサーは、うすーくですが、ラングリッサー、というゲームと同じブランドを引き継いでおりますが、わたし、ラングリッサーをやってないのでちょとわからない。

 でも別のゲームで物語的つながりなどは無いと思われます。でもデザインとかゲームシステムとかが似てるみたい。


 イラストが濃いというか、80年代っぽいっていうのか、好みがわかれます。ワタシもちょっと苦手というか、乙女ゲーっぽい感じなんですよね、うるし原氏のデザインは。決して下手なわけではないのですが、大癖がありますね。 好みが別れる。


 主人公のデザインを見てください、こんな耽美的なデザインの主人公おる??w どう考えても闇落ちするじゃん、でも物語的にそれにも意味があるので、こういうデザインなんですね...ちょっとでもネタバレしすぎかw


 ヒロイン枠でもある主人公の妹もあんまワタシの好みじゃない・・・。髪型が変すぎる・・・


 でもゲームは、全然乙女ゲーっぽくない、硬派なつくりのファンタジーRPGです。・・・ともいえず、ギャルゲーパートもあります。休暇、というのがしつこいくらいもらえて、キャラとの好感度調整が出来る。ですが、好感度が高いからどうだ、というのはあまりない。エンディングが変わるくらい。

 別ルートや隠しキャラもあるようですが、これは攻略情報がなけりゃとても無理。この時期までにこれをしとけ、このイベントを発生させておけ、みたいなのなんですが、わかりっこない。


 PSPのリメイクをワタシはやりましたが、この時代的にはすっごいレトロ。

戦闘システムは、簡易的なRTSっぽいシステムでして、いち1戦闘ごとに小さなRTSって感じですね、リアルタイムでキャラが移動して攻撃や、道具、魔法などウェイトタイムが設定されてるという感じ。


 キャラのグラは、好き好きだと思うのですけど、戦闘などのグラは明らかにしょぼい、スーファミでも初期のグラ。特に敵のグラなど・・・


 けどグラ以外はかなり良くまとまっています。物語も、まぁまぁというところでしょうか。ドラマチックRPGではある・・か。やっぱ乙女ゲーチックな感じと言えます。


 ボリュームもかなりあります。あぁ、終わったな、ってラスボスみたいなのを倒してから、あれ?まだ続くんだ・・・?


 こっからが長いw あいつムドー的なやつだったの??ってくらいそこからが本番ってくらいバトルがあります。その中ボス的なやつのダンジョンがクソ長くて、いかにおラスダンって感じなので、そっからめっちゃ続くのは、続くんかい!って感じ。

 やや冗長な気がするくらい、連戦になります、それもダンジョンじゃなくて、逃げ続ける敵を追い詰めるまでずーーっと戦わないといけん。


 難易度も、ほとんどのイベント戦闘が、護衛ミッションなので、ただやみくもに戦ってもすぐにゲームオーバーになる。かなり手順が大事です。