2026年9月4日金曜日

2002 グランディア エクストリーム

  グランディアの三作目で最後の作品(?)


 グランディア3・・・なんですかそれ?記憶にございません。


 なんでこれがグランディア3ではなくてエクストリームかというに、やってみるとわかりますが、これは、RPGっていうよりも、ウィズみたいなハクスラゲームなんですね。街は拠点が一個で、後はダンジョン。

  

 ストーリーがいまいちだ、って言われてますが、ストーリーはほぼありません、飾りです。ひたすらハクスラをする、ハクスラとはそういうゲームなり。


 ゲームシステムは、それまでのグランディアと同じですが、さらに合体技的なものが追加されております。


 バトルシステムは非常に評判が良い。コマンド式バトルとしては最高や!って言う人もいます。

 単純なターン制バトルではなくて、キャラが移動するので、位置取りや順番、相手の行動順を遅らせたり、うまく囲い込んだりと、非常に奥深くてテクニカル。

 まさしくグランディアのバトルだけに特化したゲーム、つまりエクストリームということなんです。


 やりこみ要素は死ぬほどあって、やり込むためだけのゲームとなっておる。


 ただ、雑魚敵は回避ほとんど出来ないし、戦闘は長いし、でかなりテンポは悪くて、稼ぎをするのはめちゃくちゃしんどいし、レアドロップは死ぬほどある。まじで根気良くハクスラできるタイプの人にじゃないと厳しい。


 まったく情報がないのですが、ゲームが進むごとに、前に行ったダンジョンが更新されていって、新たなドロップが落ちるようになるっていう仕様です。なぜか章が変わるごとに以前作ったショートカットが消滅するのでなんで??ってなりますけどそういうことなんですね。


 バトルシステムはとにかくバフ、デバフゲーミング。バフのかかりかたがえげつなくて、バフがなければまともにダメージが通らない、バフデバフを盛るととんでもないダメージが出る。これは逆もしかりで敵からデバフを受けると、めちゃくちゃ能力が下がる。しかも積まなくても、一回でとんでもない下がり幅なので、とにかくバフ・デバフを切らさないのが大事。

 だが、このゲームMPの回復手段がまじで少なくて、基本道中では魔法完全温存ってことになるのですが、ザコが多くてまじでしんどい。


 あと、もちろんレアドロップの武器はメタクソ強い、しかし粘るのはかなーりきつい。

戦力の上昇もあまり効率的な方法がなくって、稼ぎがしんどい。世界樹の迷宮とかか、ソレ以上に厳しい。


 確かに戦闘奥深いのですが、もちっとテンポを上げないといけんすね。あと「移動」コマンドがないのが非常に困る。別の行動でなんとかうまく誘導しないといけん。


 総評として、ハクスラ好きで忍耐力のある、やりこみゲームがしたい人にはおすすめのゲーム、ライトユーザーにはきついし、RPGに物語を求めてる人もこのゲームじゃないです。