2026年5月22日金曜日

1994年3月8日 スーパーストリートファイターIIX -Grand Master Challenge-

  ストリートファイター2がACにデビューしたのが1991年3月7日。

 その三年間の間に様々なマイナーチェンジ、バージョンチェンジ、移植版・・・など無限の派生ゲームを生み出して、本当の本当に最後の決定版、として作られたのがこのスパ2X。


 現在の感覚でいうと、最終系まで3年って結構すぐに出たんだなって感じがしますが、この当時の感覚では、無限にスト2が作られていたって感じがしました。

 やはり当時のゲームのスピード感は速いですね。今続編とかに6年とかかかるのがザラですからね・・・ゲームが複雑化しすぎてめっちゃ遅くなってるのは誰しも感じてるでしょう。

 

 GTA6は開発に13年かかっていてまだ、出ていない・・・恐ろしい・・・、まるで時が止まったようだ・・・。さすがに10年超えると本当は何も出来てないんじゃないかと思ってしまいます円。


 とにもかくにも、このスパ2Xはスト2の最終系だけあって、様々なバランス調整がなされて、格ゲーの中でも屈指のバランス、クズキャラがいない、どのキャラでも勝てるというくらい、最高のバランスの格ゲーと言われております。(もちろん隠しキャラの豪鬼は、裏技キャラなので図抜けて強いですけど)

 飛び道具に無力だったザンギとか本田とかにも、飛び道具すり抜け技が追加され、それはどのキャラにも言えて、これはこうされると弱い・・・ってのは全部潰されているので、純粋に読み合い、を楽しめるゲームです。(投げ技の吸引力がすげー高い気もするが、これはやはり待ちガイル対策でしょうね、隅っこで固まってると、とんでもない吸引力で投げられる)

 性能が同じなら、相手の行動を読んで、どう返すか、それを確実にミスらずにやれるか?ということになってきますからね。

 キャラごとに速度が違うってのも面白い、ザコキャラで有名だったバイソンやバルログはスピードがめっちゃ速くなっていて、スピードで立ち回れるようになっている。


 スト2やってたけど、スパ2Xやったことないって人はやってみてほしい。