タイトルからはわかりにくいですが、天外魔境シリーズの外伝作品らしいです。
ゲームのシステムや、グラは天外魔境2、の頃からほぼまったく変わってません。10年前のゲームって感じです。
GBAといえども、2003年はもうポケモンルビサファとか、ロックマンエグゼとか、かなり進歩が進んでいるのですが、このゲームはあの頃のレトロRPGまったくそのまま。
正直めちゃくちゃ古臭いゲームです。アレ?今って1993年だっけ?って感じなり。この当時でのRPGツクールみたいなので、誰でも作れるようなシステムでやっております。
あまり知名度が低くて売れなかったようですが、それもそのはずって感じですね、あまりにもレトロゲーライクすぎる。キッズにはそう思えたでしょう、キッズは天外魔境なんてもう知らないでしょうしね。
でも古臭いですが、しっかりと作ってはあります。これが1993年のゲームだったら文句なく名作。
フリーシナリオ性であり、ロマ1みたいなことだと思う。進行度によって敵が強くなる・・らしい。でも結構やるべきシナリオは決まっていて、だいたい同じ順路になると思われる・・正確なフラグとかはわかりませんが・・
たぶん結構シナリオを飛ばせるのだと思うし、キャラも全員必要はない・・・
魔石、というのが敵からドロップして、これを合成して魔法石を作り、これがないと魔法が使えません。だから回復リソースが途切れがち、ですが、錬金術を駆使して、武器合成、を使いこなすと魔法使い放題になってゲームが崩壊しますw
ですが、錬金術も、武器の合成もノーヒントではほぼわかりようがない。
詳しくは他のサイトなども見てくれなのですが、基本的に、イベントなどでもらえる装備は、壊れない という特性を持っていて、これに魔石をいい感じすると、壊れないので何度でも魔法を使える、DQでいうところの賢者の石、みたいなのは好きな魔法で作れるというわけ。このゲーム物理よりも魔法有利という珍しいバランスなので、基本魔法連打です。
というか物理のパラメータがほとんど機能してないように思える・・?特に防御、ステータスが二倍くらいになっても、被ダメがほとんど変わってないような??
天外魔境シリーズらしく、途中から敵が急に強くなって稼ぎがきつくなります・・錬金術を使うかどうかはプレイヤー次第・・・
シナリオも天外魔境ってだいたいこういう感じっていうストーリーです。何も変わっていない。
キャラクターは主人公もちろん強い、ほいで水月は式神という特殊能力が非常に使えて、ワカナはヒーラー枠でありながら、防御が非常に硬いのでレギュラーでしょう・・・妙に強すぎる・・と思ったあなたは正解。そういうことです。
たぶん隠しキャラ?であるマジンは隠しもあってチート性能。
といいつつ、もう後半は武器合成したアイテムをぶっぱするだけなので、どのキャラもたいしてかわらん。そうなるとやはり素早くて硬い、ワカナ、マジンがレギュラーかと・・・。