2019年12月18日水曜日

1921  赤い館の秘密  アラン・アレキサンダー・ミルン

  およそ100年前の作品。

ミステリー界隈では有名で、いわゆる、黄金時代、の作品です。

 ミステリー界隈ではこの1920年頃の黄金時代の作品トップ10とか、黄金時代トップ7とか、なぜかこのあたりの作品をまとめたがるみたいです。まぁそういう名作がとりわけ集中して発表される時代ってのがあるものですよね、日本映画でいうところの1950年代ですか。
 それ以後の全部をあわせたよりも、いい作品がその集中している。

 なんでもそうですが、名作ってのは集中するものです、でもそりゃそうだって話で、人口が多い時代、が黄金世代、になっているだけです。19世紀末の人口爆発、第一次、第二次大戦のベビーブーマー、このへんが20~30代、って時代、がつまるとこ黄金世代。ようするに確率の問題で、100人の中から一人選ばれるのと、1万人の中から一人選ばれた人間、どっちが優秀か?っていう話です。


 まぁそんな黄金時代、の分析はいいとして、かなり有名なミステリーです。ミルン、っていう作家は、劇作家でして、あの「くまのプーさん」の作者らしいです。くまのプーさんが小説だったということすらワタシは知りませんでしたけれど。


 ミルンは本格的な長編ミステリーはこの一冊しか書いていないので、たった一冊で歴史に名を残すというかっこいい経歴の持ち主。

 最初の端書き、の部分で、こういうミステリーは良くない、というのがあって、むしろそこが一番おもしろいのかも。曰く

・探偵が特殊能力や特別な知識を持っているのは良くない。誰にでも論理的に考えると導き出せるものが推理である。

 これはすごいそのとおりだと思いますね。僕は骨相学をやってるからあのヒトを見てすぐにこいつはチュートン人だなってわかった。チュートン人はこういう性質がある・・みたいなのや、遺伝子操作の結果こいつが犯人ではないとすぐにわかった。
 そんなの推理でもなんでもないですよね、なんじゃあそりゃあって話。

・色恋沙汰が絡んでくるのは良くない、そんなのどうでも良い。

 これもすごいそのとおり。捜査の進展とともに探偵と女が仲良くなって云々・・・まぢでどうでもいい、が、一般には色恋が絡んでくるものが多いですね。コナンと蘭ちゃんみたいなこって。


 トリックはもちろん明かせないのですが、たぶんこの手のトリックの元祖なんでしょう、だからこそ、歴史に残ってるわけです。



 ミステリーってのは、議論がされますね。ミステリー以外のものってのは議論、されないのに。ミルトンの失楽園の韻の踏み方はどうだ、みたいなことをしゃべってるやつはまず一人もいない。けど、やっぱりアガサが良い、ダン・ブラウンみたいなのは・・、黄金世代作家のがよい、やっぱホームズ、密室ミステリーは・・・みたいなのをしゃべってるのは結構いる。
 ミルトンになど誰も興味がない、といってしまえばそれまでなんですが、シェイクスピアは名作か?みたいなのも誰もしゃべっていないのにミステリーだけは色々議論されるのは、ミステリーってのはやっぱ、小説、とはまったく違うものとされてるからなんでしょうね。ミステリー小説、っていう小説の中にミステリーを含むのは良くなくて、ミステリーはミステリーっていう音楽、と映画、みたいに、まったく違う形式なんだと思います。

2019年12月16日月曜日

1995 desperado デスペラード

 この前書いた、マリアッチ、の続編。

 続編というよりもセルフカバーって感じでしょうか。インディーズ映画だったマリアッチ、が当たったのでハリウッドでリメイクっていうやつです。


 ハリウッドでリメイク、っていう響きからするとクソ映画にしか聞こえませんが、これは大成功リメイクと言ってよいと思います。インディーズからめちゃくちゃ予算をかけて色んな所がパワーアップしました。
 何よりもスペイン語から英語になったので聞き取ることができるようになりましたね。

 あとコメディ要素が強くなったって感じがします。誰にでも見やすくなったという感じ。とにかく爆破をたくさん使ってるので、爆破好きにおすすめしたいですね。

2019年12月13日金曜日

2007 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

空の軌跡の第三部

 ですが、ストーリー的にはもちろんつながりなのですけど、アナザーストーリー的な話、あるいは後日談みたいな話。ダンジョン探索型みたいな感じで、これまで、のワールドマップを旅する王道RPGみたいなのとは違います。
 影の王国、みたいな裏世界に放り込まれて・・っていう感じ。

 あるいはもっと簡単にいうと、裏面、が独立して別のゲームになったって感じですね。

 なんといきなりレベル90くらいから始まります。最高何レベルなのか知りませんが。

 敵も序盤はまぁそれなりですが、途中からバキバキにパワーインフレ。バフ呪文無しでは瞬殺の嵐っていう感じで、まさに裏面をやってるって感じになります。

 仲間が大量に登場し、おきまりの2パーティに別れて、みたいなのもあり、なんとなくFF6みたいな感じですね。パーティ全員の装備だの石のセットだのが大変。常に金と石が枯渇気味。ラスダンももちろんFF6形式、全員使うハメになるので結局全員鍛えるハメになる。

 アナザーストーリーみたいなのでわりとあっさり目かな?と思われますが、サブイベなどがぎちぎちに詰め込まれてるので結構なボリュームです。よっぽどこのシナリオを作ったヒトは、自分の作ったキャラが気に入ったみたいですね。


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 SCではまったく使い物にならなかったジョゼットですが、今回は盗む、を使える唯一のキャラということで、圧倒的に存在感がアップしました。ボスからいい石が取れますし、あと敵のDEFを下げる、というアーツが地味に効果絶大なので、ジョゼを使うヒトが多いのでは?

 ジョゼは役割が出来ましたが、使えないクズキャラは増加、が、固有イベもあるので、使わざるを得ないようになっております。


 特に厳しいのは剣聖カシウス、このゲームでも屈指の壁ボス。負けると難易度下げますか?と選択肢が出ます。つまり普通に戦っては勝てない、運が悪いと敵の必殺で、全員ワンキル。この戦いでしかもリシャールというクズキャラが強制参加、さらに厳しい。
 このゲーム、敵のキャラがこっちよりレベルが低いと経験値が入らないので地道にレベルを上げるってことも出来ない。

 卑怯な手で勝つしかありません。

まずはじっこに戦闘隊形を集める、ゲージマックスにまでためてから開幕グラールスフィア、全員クロックUP+、アースウォール係二人が常にアースウォールを唱え続ける、ジンが龍神+闘魂ハチマキでひたすら殴りつつ必殺(クリムゾンアイ×2、で補強したアーツのほうがダメージ入りますが、万が一攻撃を受けると瞬殺されるのでDEFも高いジンが安定)もうひとりはアイテムでEP補給。これでノーダメで倒せます。超卑怯。が、まともにいっても勝てないのでこれです。
 ケビンのSPDが遅いと開幕グラールが打てないで一気に全滅することもあるのでアクセなどで補強する必要あるかも。

 カシウスを難易度下げないで倒すと「剣聖の紋章」というアクセが手に入ります。全能力値UP、そこまで爆裂強くはないけどなかなか強力なアクセ。が、まぁ必須アイテムでは無いので特に問題なし、とくにラスダンとかではグラールスフィアを装備することになるのでいらん。

(おっさん一人で世界救えるだろそんだけ強けりゃ・・・)

 さらに次の黒騎士も強い、また緑川さんかよ~w でも黒騎士時点では強化の方法が別にあるのでポム狩りなどをすればカシウスほどには苦戦しない。


 ラスボスも特殊で、パーティ4つに分けて、それぞれのパーティでボスを倒すという構成で、もちろん全部勝たないといけないし、しかも装備の変更とかも出来ないのでかなりややこしです。負けるとものすごい前からやり直しになる。油断しないでちゃんと準備すべし。

 ケビン、リース組が真のラスボスと当然戦うことになるのですが、ケビンリース組にグラールを全部もたせるのはもったいない。が、無駄に戦力分散してももったいない、いたしかゆし。
 ラスボスではグラールスフィアが重要になるので、ケビンに闘魂とグラールロケット、あとはリースはケビンにCP補給、アースウォール係二人、さえいればたぶん勝てる。ラスボスの最終奥義みたいなのは絶対阻止しないと全滅確定なのでグラールスフィアをとっておくべし。でも雑魚に消される、と一気に壊滅したりするのでなかなかむずし・・・


 シナリオは、好きなヒトには好きな感じ。キレイゴトですが、万人受けとも言う。なんにせよ、しっかり作られてはいます、あとは好みの問題でしょうね。やっぱりシナリオはファンディスクっぽい感じ。

1900 オズの魔法使い   the wonderful wizard of oz

ファンタジーの先駆者的な作品ですが、ぼんやりとしかワタシは読んだことがなかったですね。
  
 実はOZシリーズには結構続編があるんですが、日本にはオズの魔法使いしか知られていません。
 原作のタイトルは  the wonderful wizard of oz 、不思議な(すっげー)魔法使いオズ。です。

 が、この第一作でさえ、後半のほうはめちゃくちゃでして、続編も一作目を超えることはなかったみたいですね。いわゆる一発屋ってことです。


 けどこの一発、の影響力は甚大で、魔女、が方角、と結び付けられるのは100%このオズの影響でしょうね。西の魔女が死んだ、とか北の氷の魔女が・・・、っていうふうにオズでは北の魔女は良い魔女ですが、他の作品では北の魔女は悪いやつって場合が多い。

 というかファンタジーといえば、WIZARD、という流れを作ったのがオズなのかもしれません。ロード・オブ・ザ・リングにしろハリポタにしろ、結局WIZARD、が主役になっております。勇者、は現実にも戦記物にも歴史物、時代物にもSFにも出てきますが、WIZARDはファンタジーにしか出てきませんものね。


 そしてオズ、はもちろんアリス、からの派生であることは明白、主人公の造形はアリスそのままです。珍奇ないきものがたくさん出てくるのもアリスのやり方・・・

 そしてアリス、っていうのは「美少女もの」の走りでもあるわけ。美少女、が嫌いな人間、なんてのはほとんどいないわけで、一番嫌われない要素の集合であるわけですね・・。

2019年12月12日木曜日

2002 YAMAKASI

 すっごい昔に、友達が面白い映画を見たんだけど、タイトルが一切思い出せない、なんか素手でビルとかに登るっていう映画だ。


 って言ってたのですが、それがこれだったんですね。10何年かぶりに謎が解けました。


 実在のパルクール集団YAMAKASI、をモデルにした映画で、まぁプロットはすっげーどうでもいいです。

 が兎にも角にも、道具を一切使わないアクションってことですね。

 パルクールっていうとSASUKEに出てる選手の一人がパルクールをやってるっていうので知名度がちょっと上がったのでは。
 
 昨今筋肉ブームが起こってるので、パルクールブームも来るかもしれませんね。

2019年12月7日土曜日

2017 ジョン・ウィック チャプター2 John Wick: Chapter 2

 テレビ映画ですね。

 テレビ映画の利点ってやつは吹き替えってことです、これまでめったに吹き替えを見ることはなかったんですけど、吹き替えはやっぱり楽ですね。英語でも聞き取れるんですけど、ちゃんと聞かないといけない。
 
 原音、って声が小さいんですよね、映画を爆音で見るってのが前提でバランス調整されてるから、普通の音量だと声が聞き取れない。けど吹き替えは、テレビで見る用にセリフ、がはっきりしている、のもあるし、やっぱ声優ってやつはハッキリしゃべりますからね。俳優よりも、断然聞き取りやすい。


 そうやって、だらーっと見るにはピッタリの映画、ですジョン・ウィック。ストーリーなど殆どなくて、アクションアクション!ハリウッド映画はこうでなくっちゃってやつですね、どうせしょうもないストーリーなんだから、アクションアクション!金をかけてバキバキドカン!愚直にそれを貫くべきです。

2003 Finding Nemo  ファインディング・ニモ

 ピクサー映画を見ようシリーズ。

 ピクサーの長編5作目ですか。いわゆる、海の中を題材にしようシリーズですね。だいたいネタが尽きたころに、じゃあ海底やってみない!?っていうアイデアが出されるものですが、実際やってみると水中ものって難しいです。
 
 まず表情ってものが無いのでね、海の生き物ってやつは。あと動きで感情を表すってことも難しい。
 
 よく動物に眉毛を書くものがありますけども、やっぱし違和感。

 
 この映画珍しいのは父、と息子の話だってことですね。父と息子っていうとだいたい、フロイトの影響下、対立、から和解、っていうふうになりますね、この映画もご多分にもれずそうなんです、母と子はまぁお涙頂戴ですわね。

 WIKIを見てびっくりしたんですけどピクサーの映画の予算って1億ドル、つまるとこ、110億円くらいなんですね。高っ!!!実写よりも高いじゃん・・・。アニメーションは人件費しかかからないから実写よりは安いっていうものなんですが、ピクサーの予算はすごいなぁ。日本のアニメ映画の100倍予算使ってるんですなぁ、まぢかよ。


 総じてなんですが、やっぱり海ものは難しかったのかなって感じです、出来は悪くはないけど。